建议削弱部分强力控制技能
特别是,琴的乱睡晕,在这里提出,琴的控制时间是否确实过长了?
首先,
晕持续十多秒,是无解的
乱,六七秒且不能吃药,且防御直接减到0
睡,动不动就八九秒
毕竟现在各职业输出都非常高,完全可以互秒,控制时间过长是否会给剑侠带来快餐游戏的嫌疑?
现在各个区打架,都是准备一小时,出门三分钟,究其原因,就是满足打架的条件太苛刻,由于琴的存在,要打架,首先就是杨门枪防乱,几个高圈高战力蛊当后勤加妖,一群佛轮流开佛镇防止被控被群秒,这样苛刻的条件,造成了打架越来越少,甚至想到打架就头疼,因为要准备的事情太多了,对面只要来一把琴,你就得到处张罗,张罗好了才能开始搞,太心累
建议 琴的乱睡晕,期间可以吃药
因为,不管棍子的击倒,ws的定身,佛的击退,笔的麻痹,唐门的圈,全部的控制负面技能都可以吃药,吃药可以延展游戏的趣味性,使双方对垒更有操作的空间和乐趣,而琴现目前对这款游戏产生了巨大的阻碍,不仅控制时间过于长,且晕的时候不能吃药,你以为这就算了?睡的时候也他媽不能吃药,what a fuc k !?? 别激动,乱的时候,你照样不能吃药....
这还怎么玩? 而且动不动,随便甩一个控制技能出来,就是七八秒,十多秒时间,13格满屏范围不准还手,不准吃药,这和打沙包还有什么区别? 谁愿意当沙袋? 所以这就是造成现在打架,越打心越累,越玩越无语,一把琴毁一个区的,真实现状,并且各个区基本都是现在这个现状,一把琴弄死一个区,全区打坐,全部卖号
所以建议琴的负面,允许吃药
不然,就在琴的乱睡晕等技能里面,加一句,混乱且禁药,睡眠且禁药,眩晕且禁药
因为在我的印象里,禁药,是作为单独的一项控制负面存在的,属于唐门的技能
所以,在这里呼吁,乱睡晕期间,允许吃药,吃无敌,吃内外防等等等等物品,延展游戏对垒时的乐趣,不至于被群秒,被当做沙袋群殴,展现剑侠真正有意义的 PK的精髓,让大家都有的玩,而不是一旦被控制,就什么也做不了
琴的乱睡晕,修正为可吃药,造成的后果都是积极的
1. 双方打架,更容易消耗掉,无敌,99,防晕药,防乱药,防睡药,等等等等
2.双方打架不会出现瞬间被秒,无法还手的情况,也很难出现被清场的尴尬,增加了游戏乐趣和双方对垒时的信心和底气,打破了一把琴毁掉一个区的尴尬场面
3. 进一步刺激琴玩家跑圈, 譬如 500穿透的琴,遇到500穿透的ws ,本来可以控制ws,但是ws现在可以吃无敌,吃防晕药等等来缓解琴的压力了,那么琴要想继续控制住该ws,就得继续跑圈
4. 让更多玩家参与到PK中,遇到琴,也不再变成根本无法打,而是,通过消耗无敌等道具,可以一搏,这样可以起到激活一部分玩家游戏积极性的目的,让一部分玩家重新看到希望,改善一琴毁一区,挂机卖号铺满地,的现状 |
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