剑侠情缘网络版贰

标题: 《剑网2论坛》每周意见建议收集专贴(4月2日新发) [打印本页]

作者: MISS迷失MISS    时间: 2018-4-2 13:27
标题: 《剑网2论坛》每周意见建议收集专贴(4月2日新发)

本帖为剑网2论坛意见收集专贴!

各位侠士对游戏有任何意见建议,欢迎在本帖下方留言提出!
俺保证本帖内的意见建议均会上传至研发参考,请各位侠士放心!

意见建议收集专贴

形式:本帖下方留言,说明自己所玩版本以及意见建议详细描述。
收集周期:每周结算一次,周一关闭上周旧帖,整理建议上报并发布新帖。
本帖周期:4月2日~4月8日
注意事项:
1. 提交意见时请说明自己所玩的版本(收费/免费/外传)!
2. 提交意见时请具体描述(例如只说希望增加玩法就比较空洞无实质价值),最好附带上原因
3. 请勿在本帖恶意灌水,违者必究!

说明

既然有了本意见建议收集专用贴,那本帖以外的意见帖就视为玩家之间讨论所用,不再刻意进行收集啦!各位侠士认真提出的意见建议以后就在这里提交吧!

以上是意见收集专贴啦,但是如果各位大侠游戏中遇到问题怎么办呢?
不要慌,点这里专业客服为您排忧解难!一点就通,再无烦忧! >>>这里<<<


作者: 一键震江湖    时间: 2018-4-2 16:30
免费区建议修改红莲山地图,玩家堵路太频繁,严重影响游戏体验
作者: MISS迷失MISS    时间: 2018-4-2 16:54
二楼总结一下上周的建议:

       希望各位大侠在提交本周建议的同时也花时间看看上周的建议有哪些是自己所赞同的,请在回帖中说明支持哪些编号的建议,这样我在提交转达给研发时也能更有重点。
PS:提意见的时候一定要注明自己玩的是哪个版本,外传/免费区还是收费区

玩家昵称
编号
游戏版本
建议内容
至情至性之人1所有区建议普通副本的奖励能够调整,比如梵天林太一塔翻牌奖励二级纹饰,比武大会本周奖励奖励的二级纹饰,现在二级纹饰都是卖商店没人要的了。
√七邪2所有区建议游侠值商店和交子商店可以新增一些其他物品的兑换
论坛萌新50075063收费区建议同心阵及同心试练可以沙子跳
论坛萌新59590304所有区
    建议把五毒宝宝在玩家死后依然会受到攻击伤害
/5所有区建议修改红莲山阶梯或者玩家死亡达到一定时间可以自动回城,红莲山经常会有小号堵路。
至情至性之人6所有区建议调整师门密室过关排名奖励,建议奖励改为藤枝
至情至性之人7所有区建议活动商店兑换的二级纹饰可以调整
︶ㄣ 小    58外传外传玩家反馈每次幻境结束出来后(不管时间过多久),只要切换任何地图时都要跑到海外孤岛
至情至性之人9所有区五毒教购买一般的蛊虫钱数异常。比如背包有20个空,如果输入买300次共计30000个,包里只有20000个左右,却多扣了钱。



作者: 三尺木马牛    时间: 2018-4-2 18:32
战印副属性消减外防无效 再次请策划确认修复。
作者: 当時只道是寻常    时间: 2018-4-3 08:45
取消同心 山河副本
作者: 可乐不十冰    时间: 2018-4-3 10:20
建议银卷上限和每周银卷量增加,给普通玩家动力,增加游戏人气,促进土豪投入。
作者: 秋意小凉    时间: 2018-4-3 10:20
编号8…
作者: 大个核桃    时间: 2018-4-3 17:16
1.2.4.5.8
免费区建议英雄梵天翻牌奖励增加瀚宇装备,叁级纹饰等。
把过时装备放在FB里提高一下普通玩家的热情。
作者: 啦啦啦665656565    时间: 2018-4-3 18:15
免费区,蛊师技能BUG,幻蛊描述是隐身状态后第一次攻击的攻击力提高百分比,例如七级的幻古提高25%攻击,然而隐身状态时用技能还是原来的攻击,例如疯蛊,隐身和不隐身,输出一致
作者: assadfasf.....    时间: 2018-4-3 22:01
建议后蜀任务,剑门关之战难度降低,。而且经常时间没到,任务就不能做了,望**!
作者: 农历十五    时间: 2018-4-4 16:49
增加特惠商城,把商城里面的物品放在里面打折销售,每天刷新两次,最好都放在下午下班过后,可以玩家自己交一点费用刷新,下次刷新费用为上次的一倍,你那个限时消费送的东西看着太磕碜
作者: 农历十五    时间: 2018-4-4 16:59
补充:玩家付费刷新一定次数可以获得打折券,分白银黄金砖石吧,他们的折扣率都一样,不过高级的可以购买的的商品种类更多,你要再加个青铜也可以。。。
作者: 头皮长痘痘    时间: 2018-4-5 01:33
强烈建议所有区服:开放新石头:新装备(或八卦),新添攻击附加攻击消减对方最大生命%的石头:3%-9%。现在一个高级玩家太**了,还有高级玩家双方2人:切磋打架,半天都打不死,无法做到秒杀等游戏体验
      建议改变老石头6%耗蓝:每次攻击对方耗蓝6%+固定点数消耗蓝40--120点数,商店蓝药,各种生产渠道:蓝没什么玩家使用,提高使用率
作者: 头皮长痘痘    时间: 2018-4-5 01:39
强烈建议所有区服:开放新石头附魔:攻击使对方每次消减最大生命值:3%-9%损耗,现在高级玩家太**了,还有双方切磋打架半天都打不死,游戏玩法单一,没有秒杀的**。
                      建议:加强唐门任侠-明教-翠烟灵女-杨门弓:闪避率增加-还有攻击增加:现在游戏里面好难看见这些职业,太脆了,伤害有低(很多玩家都这样说的)
作者: 失落的寂寞魔    时间: 2018-4-5 08:12
建议修改明刀叠加,严重影响游戏平衡,在城里切磋都被**叠死,而且他无线开修罗也属bug,为何不调查,角色名,斬.yu
作者: 失落的寂寞魔    时间: 2018-4-5 08:13
建议修改明刀叠加,严重影响游戏平衡,在城里切磋都被**叠死,而且他无线开修罗也属bug,为何不调查,角色名,斬.月,.yu
作者: 至情至性之人    时间: 2018-4-5 12:44
可乐不十冰 发表于 2018-4-3 10:20
建议银卷上限和每周银卷量增加,给普通玩家动力,增加游戏人气,促进土豪投入。 ...

这个就别提了,这样顶密令需要花的钱更少了。影响收入
作者: 喜欢吃馒头    时间: 2018-4-5 18:42
建议把伤害职业改成内功或者外攻,要不加强。伤害职业已经绝版了!
作者: 喜欢吃馒头    时间: 2018-4-5 18:44
建议开放一次东黄,四级纹饰。转换职业,让沉寂的号,被你们弱化的职业来个新生,也带动下人气,这比你们老玩家回归更有效果。
作者: 神弓    时间: 2018-4-5 20:14
建议游戏加强冷门职业,这游戏好多特色门派真的没几个人玩了,太弱了
明教阵兵+血人+唐门任侠+少林俗家+翠烟灵貂+武当俗家+昆仑剑尊+杨门弓骑:真是看不见几个人玩了,统治游戏这么多年热门职业是不是该转换了,玩家充值做装备的玩家还多点,玩法多样性。
以上所有区服建议
作者: 雄霸天下恶    时间: 2018-4-6 00:52
呵呵,现在除了比武都没有可以说的人,全是垃圾
作者: 霍晴枫    时间: 2018-4-6 14:13
收费区建议多增加健康经验,卧龙洞刷了10小时第二天早上看才400多万健康,还不够20分钟刷的!!
作者: 为啥呢吗    时间: 2018-4-6 15:25
收费区4月5日维护后,出现了一个问题,就是连续使用一个招式攻击时,招式间隔无伤害,也就是第一次攻击又伤害,第2次没伤害,第三次有伤害,第四次无伤害,以此类推。我是道士,用八卦打镖车或打BOSS时反复亲测都是这种现象,望技术人员能尽快修复。
作者: 210710920    时间: 2018-4-6 17:23
太虚盘子 可以叠加 9999了
作者: 喜欢吃馒头    时间: 2018-4-7 09:40
建议降低同心阵门票,50点活跃就可以了,天天没那么多时间泡在游戏里刷活跃阿。
作者: 阿里阿里    时间: 2018-4-8 02:26
免费区:
1:建议PK模式改回原来的3色(以前3种颜色好好的为什么要改)
2:开放未鉴定装备掉落(关闭未鉴定装备相当于关闭了整个灵石系统)
理由:更好的让玩家有装备的选择。现在半年的区想做一套八卦 难之又难!降低了游戏趣味!
3:重做笔的诛邪,改回少阳直线! 重做杨门弓骑。
理由:第一批策划设计的技能 各大门派 合理平衡,后来让你们改的面目全非!
4:提高天门参加等级。
理由:防止工作室刷金,影响天门体验!
5:建议增加替身的使用冷却跟药效一样
理由:打架无限复活 毫无游戏体验!
6:跑圈重开共享,以前 3 5成队在一起跑跑圈聊聊天多好,你改掉干嘛。
理由:增进玩家交流,防止游戏单机化!
7:建议 收费  免费  外传 新传  4个版本统一为1到两个版本!
理由:同一款游戏要开放4个版本 意义何在?
8:面对目前各大区老板离开 各区面临死区的问题希望策划找个时间到8031畅聊,多听听玩家的建议来一次大的整改,而不是这样每周一次这样毫无意义的小小的修复本不该有的BUG。
总结:05的游戏到现在已经10几年了按理说寿命算够久的了,不知道现在的团队抱着什么样的心态来运营这款游戏,是抓住一两个土豪坑还是想把这个游戏在众生页游年代给比下去,我想只有你们知道。
05 06年的西山居让剑侠火爆到开通海外市场,因为那时候你们专一!现在可能你们更多精力放在剑3,放在手游。但是如果你们要放心剑2,那么你们就直接放弃,这样我也了无牵挂。 不要在这样每次信息看到更新 开新区,每次带着希望来,又带着失望离开!
这次新区回来看了下,一次又一次的BUG,一堆堆**(门派平衡严重失调)。满世界无限的建号,满世界商人刷屏,一想到要傻兮兮的对着电脑跑一个月的圈还是放弃了,这还是我认识的那个武侠游戏么?
最后希望版主能让策划看到这些话!!!
作者: 阿里阿里    时间: 2018-4-8 03:13
免费区;
1;建议重开未鉴定装备(取消未鉴定装备相当于取消了整个灵石系统)
理由;让更多的玩家做出八卦,现在半年的区想做套八卦都难
2:跑圈共享,以前几个人一起组队跑圈聊天多好,现在人人都是单机
理由:增进玩家交流,防止游戏单机化!
作者: 恨铁不成剑    时间: 2018-4-8 09:28
建议更改所有副本奖励,与时俱进
作者: 梦飞儿的梦    时间: 2018-4-8 15:18
本帖最后由 梦飞儿的梦 于 2018-4-8 21:12 编辑

建议削弱部分强力控制技能
特别是,琴的乱睡晕,在这里提出,琴的控制时间是否确实过长了?
首先,
晕持续十多秒,是无解的
乱,六七秒且不能吃药,且防御直接减到0
睡,动不动就八九秒
毕竟现在各职业输出都非常高,完全可以互秒,控制时间过长是否会给剑侠带来快餐游戏的嫌疑
现在各个区打架,都是准备一小时,出门三分钟,究其原因,就是满足打架的条件太苛刻,由于琴的存在,要打架,首先就是杨门枪防乱,几个高圈高战力蛊当后勤加妖,一群佛轮流开佛镇防止被控被群秒,这样苛刻的条件,造成了打架越来越少,甚至想到打架就头疼,因为要准备的事情太多了,对面只要来一把琴,你就得到处张罗,张罗好了才能开始搞,太心累

建议 琴的乱睡晕,期间可以吃药
因为,不管棍子的击倒,ws的定身,佛的击退,笔的麻痹,唐门的圈,全部的控制负面技能都可以吃药,吃药可以延展游戏的趣味性,使双方对垒更有操作的空间和乐趣,而琴现目前对这款游戏产生了巨大的阻碍,不仅控制时间过于长,且晕的时候不能吃药,你以为这就算了?睡的时候也他媽不能吃药,what a fuc  k !?? 别激动,乱的时候,你照样不能吃药....
这还怎么玩? 而且动不动,随便甩一个控制技能出来,就是七八秒,十多秒时间,13格满屏范围不准还手,不准吃药,这和打沙包还有什么区别?  谁愿意当沙袋?   所以这就是造成现在打架,越打心越累,越玩越无语,一把琴毁一个区的,真实现状,并且各个区基本都是现在这个现状,一把琴弄死一个区,全区打坐,全部卖号

所以建议琴的负面,允许吃药
不然,就在琴的乱睡晕等技能里面,加一句,混乱且禁药,睡眠且禁药,眩晕且禁药
因为在我的印象里,禁药,是作为单独的一项控制负面存在的,属于唐门的技能

所以,在这里呼吁,乱睡晕期间,允许吃药,吃无敌,吃内外防等等等等物品,延展游戏对垒时的乐趣,不至于被群秒,被当做沙袋群殴,展现剑侠真正有意义的 PK的精髓,让大家都有的玩,而不是一旦被控制,就什么也做不了
作者: 不会玩的老玩家    时间: 2018-4-8 16:54
建议 纹饰可以出一个道具  改变某一条属性
作者: 梦飞儿的梦    时间: 2018-4-8 21:10
建议削弱部分强力控制技能
特别是,琴的乱睡晕,在这里提出,琴的控制时间是否确实过长了?
首先,
晕持续十多秒,是无解的
乱,六七秒且不能吃药,且防御直接减到0
睡,动不动就八九秒
毕竟现在各职业输出都非常高,完全可以互秒,控制时间过长是否会给剑侠带来快餐游戏的嫌疑?
现在各个区打架,都是准备一小时,出门三分钟,究其原因,就是满足打架的条件太苛刻,由于琴的存在,要打架,首先就是杨门枪防乱,几个高圈高战力蛊当后勤加妖,一群佛轮流开佛镇防止被控被群秒,这样苛刻的条件,造成了打架越来越少,甚至想到打架就头疼,因为要准备的事情太多了,对面只要来一把琴,你就得到处张罗,张罗好了才能开始搞,太心累

建议 琴的乱睡晕,期间可以吃药
因为,不管棍子的击倒,ws的定身,佛的击退,笔的麻痹,唐门的圈,全部的控制负面技能都可以吃药,吃药可以延展游戏的趣味性,使双方对垒更有操作的空间和乐趣,而琴现目前对这款游戏产生了巨大的阻碍,不仅控制时间过于长,且晕的时候不能吃药,你以为这就算了?睡的时候也他媽不能吃药,what a fuc  k !?? 别激动,乱的时候,你照样不能吃药....
这还怎么玩? 而且动不动,随便甩一个控制技能出来,就是七八秒,十多秒时间,13格满屏范围不准还手,不准吃药,这和打沙包还有什么区别?  谁愿意当沙袋?   所以这就是造成现在打架,越打心越累,越玩越无语,一把琴毁一个区的,真实现状,并且各个区基本都是现在这个现状,一把琴弄死一个区,全区打坐,全部卖号

所以建议琴的负面,允许吃药
不然,就在琴的乱睡晕等技能里面,加一句,混乱且禁药,睡眠且禁药,眩晕且禁药
因为在我的印象里,禁药,是作为单独的一项控制负面存在的,属于唐门的技能

所以,在这里呼吁,乱睡晕期间,允许吃药,吃无敌,吃内外防等等等等物品,延展游戏对垒时的乐趣,不至于被群秒,被当做沙袋群殴,展现剑侠真正有意义的 PK的精髓,让大家都有的玩,而不是一旦被控制,就什么也做不了
作者: 梦飞儿的梦    时间: 2018-4-8 21:28
建议削弱部分强力控制技能
特别是,琴的乱睡晕,在这里提出,琴的控制时间是否确实过长了?
首先,
晕,持续十多秒,是无解的
乱,六七秒且不能吃药,且防御直接减到0
睡,动不动就八九秒
毕竟现在各职业输出都非常高,完全可以互秒,控制时间过长是否会给剑侠带来快餐游戏的嫌疑?
现在各个区打架,都是准备一小时,出门三分钟,究其原因,就是满足打架的条件太苛刻,由于琴的存在,要打架,首先就是杨门枪防乱,几个高圈高战力蛊当后勤加妖,一群佛轮流开佛镇防止被控被群秒,这样苛刻的条件,造成了打架越来越少,甚至想到打架就头疼,因为要准备的事情太多了,对面只要来一把琴,你就得到处张罗,张罗好了才能开始搞,太心累

建议 琴的乱睡晕,期间可以吃药
因为,不管棍子的击倒,ws的定身,佛的击退,笔的麻痹,唐门的圈,全部的控制负面技能都可以吃药,吃药可以延展游戏的趣味性,使双方对垒更有操作的空间和乐趣,而琴现目前对这款游戏产生了巨大的阻碍,不仅控制时间过于长,且晕的时候不能吃药,你以为这就算了?睡的时候也他媽不能吃药,what a fuc  k !?? 别激动,乱的时候,你照样不能吃药....
这还怎么玩? 而且动不动,随便甩一个控制技能出来,就是七八秒,十多秒时间,13格满屏范围不准还手,不准吃药,这和打沙包还有什么区别?  谁愿意当沙袋?   所以这就是造成现在打架,越打心越累,越玩越无语,一把琴毁一个区的,真实现状,并且各个区基本都是现在这个现状,一把琴弄死一个区,全区打坐,全部卖号

所以建议琴的负面,允许吃药
不然,就在琴的乱睡晕等技能里面,加一句,混乱且禁药,睡眠且禁药,眩晕且禁药
因为在我的印象里,禁药,是作为单独的一项控制负面存在的,属于唐门的技能

所以,在这里呼吁,乱睡晕期间,允许吃药,吃无敌,吃内外防等等等等物品,延展游戏对垒时的乐趣,不至于被群秒,被当做沙袋群殴,展现剑侠真正有意义的 PK的精髓,让大家都有的玩,而不是一旦被控制,就什么也做不了

琴的乱睡晕,修正为可吃药,造成的后果都是积极的
1. 双方打架,更容易消耗道具从而实现盈收,包括无敌,99,防晕药,防乱药,防睡药,等等等等
2.双方打架不会出现瞬间被秒,无法还手的情况,也很难出现被清场的尴尬,增加了游戏乐趣和双方对垒时的信心和底气,打破了一把琴毁掉一个区的尴尬场面
3. 进一步刺激琴玩家跑圈, 譬如 500穿透的琴,遇到500穿透的ws ,本来可以控制ws,但是ws现在可以吃无敌,吃防晕药等等来缓解琴的压力了,那么琴要想继续控制住该ws,就得继续跑圈
4. 让更多玩家参与到PK中,遇到琴,也不再变成根本无法打,而是,通过消耗无敌等道具,可以一搏,这样可以起到激活一部分玩家游戏积极性的目的,让一部分玩家重新看到希望,改善一琴毁一区,挂机卖号铺满地,的现状
作者: 江湖路难#    时间: 2018-4-9 13:39
免费区:
1:建议PK模式改回原来的3色(以前3种颜色好好的为什么要改)
2:开放未鉴定装备掉落(关闭未鉴定装备相当于关闭了整个灵石系统)
理由:更好的让玩家有装备的选择。现在半年的区想做一套八卦 难之又难!降低了游戏趣味!
3:重做笔的诛邪,改回少阳直线! 重做杨门弓骑。
理由:第一批策划设计的技能 各大门派 合理平衡,后来让你们改的面目全非!
4:提高天门参加等级。
理由:防止工作室刷金,影响天门体验!
5:建议增加替身的使用冷却跟药效一样
理由:打架无限复活 毫无游戏体验!
6:跑圈重开共享,以前 3 5成队在一起跑跑圈聊聊天多好,你改掉干嘛。
理由:增进玩家交流,防止游戏单机化!
7:建议 收费  免费  外传 新传  4个版本统一为1到两个版本!
理由:同一款游戏要开放4个版本 意义何在?
8:面对目前各大区老板离开 各区面临死区的问题希望策划找个时间到8031畅聊,多听听玩家的建议来一次大的整改,而不是这样每周一次这样毫无意义的小小的修复本不该有的BUG。
总结:05的游戏到现在已经10几年了按理说寿命算够久的了,不知道现在的团队抱着什么样的心态来运营这款游戏,是抓住一两个土豪坑还是想把这个游戏在众生页游年代给比下去,我想只有你们知道。
05 06年的西山居让剑侠火爆到开通海外市场,因为那时候你们专一!现在可能你们更多精力放在剑3,放在手游。但是如果你们要放心剑2,那么你们就直接放弃,这样我也了无牵挂。 不要在这样每次信息看到更新 开新区,每次带着希望来,又带着失望离开!
这次新区回来看了下,一次又一次的BUG,一堆堆**(门派平衡严重失调)。满世界无限的建号,满世界商人刷屏,一想到要傻兮兮的对着电脑跑一个月的圈还是放弃了,这还是我认识的那个武侠游戏么?
最后希望版主能让策划看到这些话!!!




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