:Hello,大家好,我又出来蹦跶了,我是微信客栈的打杂店小三,今年马上就要结束了,相信大家也都好奇我们游戏明年的走势,今天我们有幸请到了策划负责人风一帆,风叔叔,你好,和大家打个招呼吧!
:大家好,我是风一帆,感谢众位侠士对新剑网2长久以来的支持,祝大家在新的一年里身体健康、工作顺利。
:好的,明年是我们《新剑网2》的10周年,相信肯定会有很多大的动作,风叔可以先和大家聊一聊吗?
:恩,最近的一段时间,我们收到了许多玩家的意见和建议。借此机会,将研发的思路一并介绍给大家。
首先在版本方面,第一个转变是逐步改善收费区的生存状态,并且相对另外两个版本能够免费产出更多的核心游戏资源。在年后,会对始终支持收费区的玩家进行游戏时间回馈活动。
然后,在年初研发调整了杨门两个流派的技能,并且收到了大量的反馈意见。今年采取的是分批调整的方式,所有调整过的流派版本并不会作为该流派今年调整的结束,都会加入我们的观察区,当与预期不符时会适时修正。
三月份将对广受喜爱的流派:武当与昆仑进行调整。其中包括,期望剑墙在新机制下的回归和俗家的重振,而对于昆仑剑尊,将对他在团战中的作用进行重新定位。
:嗯,看来明年的修改会在版本和流派上做重点调整了,我们微信这边也收集到一些问题,大多数是针对游戏卡,掉线,还有装备更新的问题,在这些方面会有调整吗?
:这些方面的话,也是明年的一个重点,就是在游戏基层方面,会在上半年重点选出一个时间进行集中的游戏PK优化,处理游戏战斗中的卡号、掉线问题。这里也希望广大侠士遇到这种情况时,积极提供详细的信息供我们参考。我们将在保持更新的同时,更多关注现有游戏问题。
在装备方面,会停止光昭烈武系列装备的继续向上升级,考虑其它方向上的数值提升,让大家可以更安心的追求现有装备。
:恩,那明年会不会有一些玩法上的调整呢?
:在游戏玩法方向,会陆续改善游戏的交易活跃,让新的关卡副本可以直接产出核心数值物品,增加帮会的玩法与小团队功能,更新野外PVP的玩法与游戏资源。这些设计在上半年的版本中,大家将会陆续见到,敬请期待!
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