琴的武器是什么啊?
武器的上下限不同,每次的攻击必然不同啊。
根据我以往的测试发现承受低于30%,发生概率存在,但是实际低于30%。
承受40%以上比较真实。
承受75%以上则基本上承受减半。 ...
軒轅〓狂龍 发表于 2010-4-20 17:30
楼主的数据正好验证伤减是这样计算的:(以楼主的数据为例)一件是12%,二件是[1-(1-0.12)*(1-0.13)]=23.44%,三件事是[1-(1-0.12)*(1-0.13)*(1-0.10)]=31.096%
晓清girl 发表于 2010-4-20 15:40
还有哦,可以从LZ的伤害数据看到一点,
比如都看第T25的数据。
第一组12%承受中25次攻击只有1次承受
第二组25%承受中25次攻击只有2次承受
第三组35%承受中25次攻击承受7次承受
所以承受要搞就推荐40%以 ...
軒轅〓狂龍 发表于 2010-4-20 15:50
楼主精神可敬……可忘了一个名词叫“小概率事件”……就是说当事件的发生概率比较小时,事件的样本空间应大一些,也就是说测试次数该多些,所以,楼主在测试15%概率时,若测试次数相同,且比较少时,是较之30,45发 ...
奋斗小小先生 发表于 2010-4-20 17:24
多年前的测试,
早已经沉积在不知道哪个角落了.
论坛谁还看得到?
你没看见那么多人还在问来问去么?
更何况,
你敢保证这么多年,
金山没偷偷地改过??? ...
憧憬碧水蓝天 发表于 2010-4-22 10:13
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