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当普通玩家勤勤恳恳攒出个30万+的角色 顶配玩家回应你的是一个迦叶腿 当低氪玩家拼凑出一个一个40万+的角色 顶配玩家回应你的是两个文殊
当炮灰玩家掏出他的50万+角色云中嘚瑟 顶配玩家回应你的是两个无影 偶尔三个
每天副本一挂就几个小时 切磋找不到势均力敌的了, 比武上分全靠混子,转头下一场没准就高你20万. 战场更是移动的送分童子
大家的装备得益于日积月累的白给道具都很豪华,几十种属性数据填充着角色面板的每一个角落. 每个人都比原来强大的不是一星半点. 但是现实好像是 不仅是副本越来越打不过了 甚至进副本的资格都没有了. 既要你每天贡献越来越多的在线时长, 又让你最好获得不了那些高级副本里才产出的“珍贵道具”.
做游戏在考虑盈利的同时,是不是应该稍微考虑一下数值膨胀带来的后果. 目前剑侠2的游戏性荡然无存. 抛开情怀的因素 就是依托答辩
以上
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