本帖最后由 吼。。。。 于 2017-1-16 21:14 编辑
自从玩剑侠2以来,虽然中间也间断过去玩别的游戏,但是剑2仍然是我最喜欢的一个网游。不得不说剑2承载了太多,虽然她不完美还有点BUG这些,但终究是一个经典。 最近剑侠2又有些许改动,个人有所想法发出来和大家讨论下,如有不当请忽略,喷子勿扰。 1:充值商人,充值改版,这次影响比较大的应该就是那些指靠充值赚钱的商人。个人虽然也从这些商人手里买过不少沙子,但是对于这个游戏发展而言是不利的,因为这帮人他冲钱进来以后通过各种途径把钱又回流到自己的兜里了,而且更多!所以金山就少了一部分收入,游戏营收低了,利润低了在公司受重视程度自然降低,这样对于游戏的长期运营不利。有人或许会说从商人那里买价格低啊!但是你要知道你有的附加的东西商人并没有一起给你,你可以拿这些去游戏当中交换装备或者游戏币,总之最后都会在游戏里面。但是充值商人不一样他们会把这些东西都换成钱拿走。 2:流通商人,这类商人对于游戏有很好的促进作用,他们就是勤劳的小蜜蜂或者是搭建平台的担保人,在游戏里面很多枯燥的生活制品,收集,装备交易都因为他们的存在,咱们玩家才不用每样东西都自己去做,他们把很多环节串联起来了给玩家带来方便。从某一方面来说一个游戏人气高不高也和这类商人多不多有关,这类商人从本质来说不会触及游戏公司的利益,因为他运营的这些东西都是游戏内部产生的,对游戏公司来说就是数据,当然这是正常途径来说刷BUG的不在内。 3:脚本,脚本这个东西褒贬不一,但总的来说只要不去改动游戏本身还是挺好的,很多枯燥乏味的事情交给脚本来做就好了,比如生活技能制作东西。。。这个大家肯定深有体会。脚本再深入一些就变成了外挂:比如某绿色软件,会连招、会锁定、会帮忙聚气啥的,这个会影响一定的游戏体验度。只要不像传奇那时候一秒几十刀那种都还能接受。 4:BUG,有的是游戏公司故意留的,有的是人家觉得无所谓的,有的是修复不了的。不过不管是什么BUG本着负责的态度,游戏公司都应该去修复,这是一个游戏公司应有的气度。 5:玩家,我把玩家分3类,第一类:死活我是一分钱都不会花的,我就玩这游戏,我有我自己的玩法。能真正做到这一点的玩家我个人是很佩服的,但实际中有一小部分这类玩家把自己搞成了喷子。第二类:适当的花费,想在游戏内稍微比别人厉害一点,这类玩家是最多的也是绝大多数人气高的游戏的支柱型玩家。第三类:土豪,我就是要NB,花多少钱无所谓,请打手无所谓。 6:职业平衡,游戏职业越是多职业特色越明显,肯定平衡越难做,但是职业不平衡游戏失去了多样性也照样失去了长久发展的潜力,只有多种多样玩家玩得才有意思。游戏生命线越长。 7:剑2的运营,不管什么游戏,出来肯定是奔着挣钱来的,但是这么多年了这个游戏已经被挖去太多的潜力,到现在该何去何从,是圈一波就走,还是想其他办法再多挣点???针对这个个人有几点建议,从经脉一出剑2基本确定了已经放弃了第一类和第二类玩家,转而从第三类类玩家手上挣钱,然而一波又一波的消费最后只剩下花钱做完装备去打野外BOSS这个荒唐可笑的局面,别给我扯有的区打得热闹,是天天这么热闹吗?不是!野外打架的多吗?除了bOSS谁还在野外打!经脉不是一般玩家能承受得起的。想花钱有几个人能花得起?做一套装备几千上万还可以,但是跑圈那个洞太大了。个人建议加快放开仗剑天涯的重置上限限制,改成总经脉等级还是300级,总经脉=接济天下+脉气包+仗剑天涯,只要不是满级其他的任何一种方式都可以增加脉气。同时做一定限制,比如仗剑天涯一周只能跑50W脉气,而接济天下和脉气包不限制。这样做的好处:1,让花钱的人照样有一段时间的领先,同时不花钱的人也有发展的空间。2,有利于部分流失的玩家回归,出经脉的时候走的玩家太多了,如果这样改脉气的差距越来越小,我相信有很多玩家回归的。3,跑圈有3个营收点1虎卡2跑圈脚本3快速完成,因为虎卡神行无限用这个条件在,相信只要一开仗剑天涯上限,且每周获得脉气点数值调整得合适的话,比如我不用虎卡正常跑圈一周获得脉气20W,因为使用虎卡效率提高了我能获得30W,每周获得上限也是30W,必定有N多人买虎卡。 跑圈脚本,这个不用说你想跑圈手动肯定不行,脚本才能使效率最大化。最近某绿色软件也出跑圈脚本了,据说是内部出的,那就有利润嘛,即使不是内部人员出的,去公关啊,你不分我利润我就封各种脚本,三天两头我改点小东西,要不就我自己搞一个,这都是轻轻松松。前面说的脚本只能暗着来挣钱,明着挣钱就是快速完成,万能的沙子来吧。土豪们来吧!!当然这其中也得把跑圈优化,别一群人在那没怪什么的,还有FB需要的东西产出有的太低了。以上是个人的一些小观点和想法,欢迎各位一起来讨论。 |