剑侠情缘网络版贰
标题:
从一个程序员的角度谈谈为什么天天回档
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作者:
狗市
时间:
2016-9-25 18:46
标题:
从一个程序员的角度谈谈为什么天天回档
其实并没有回档, 如果是回档,那所有玩家的数据都会回到某一个点, 那是为什么呢, 因为数据还并没有保存的原因,因为数据是要写到数据库中才生效的, 比如 你有20个生生 吃了一个 那服务端就得把19刷到数据库中 再吃一个在写一次,但是数据库如果操作过于频繁 磁盘是扛不住的(性能越差的数据库 性能表现也越差 像MYSQL MSSQL ORACLE 这些数据库的性能差别都不少, 剑侠2的数据库应该是最差的那种 ) 直接就卡爆了, 所以一般的服务端程序都会缓存一下数据 比如 等个两三秒 甚至四五秒 将数据库IO一次刷入磁盘中,以提高服务端程序的性能。 但是剑侠2的服务端真牛逼 他能缓存10几分钟, 不得不说 数据库到底有多差?还是程序员是吃S的?
作者:
微生米
时间:
2016-9-25 18:51
最后一句正解
作者:
一半的心跳
时间:
2016-9-25 21:31
386的主机服务器,黑删的服务器主机还不如现在的一个小米手机功能好,能不赶走一部分玩家。不赶走怎么运营。
作者:
槑族
时间:
2016-9-25 23:03
那请教下顿卡是什么原因,经常是几天一点不卡,偶尔一下子卡七八千上万的延迟
作者:
MISS迷失MISS
时间:
2016-9-26 09:52
程序员大哥
作者:
5542342141
时间:
2016-9-26 13:20
提示:
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作者:
即使天涯
时间:
2016-9-26 14:34
不如这样吧 按战力进行分库处理?
vip级
select *from 玩家信息表 where 战力>=200000
普通级
select *from 玩家信息表 where 战力<=100000 and 战力 >200000
吊丝级
select *from 玩家信息表 where 战力>100000
狠一点的 就把 吊丝级kill掉。。
delete from 玩家信息表 where 战力>100000
作者:
奔放哈猪
时间:
2016-9-26 18:24
只看最后一句
作者:
落伤帝君
时间:
2016-9-26 23:52
楼主其他的我不确定,但是最后一句铁一般的事实!
作者:
♥李桃桃♥
时间:
2016-9-27 00:33
今天又回挡两分钟,战场刚结束,卞京的号全掉线,然后发现回档了
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