剑侠情缘网络版贰

标题: =技术帖=...◆◆有关生命上限的实验◆◆ [打印本页]

作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 10:39
标题: =技术帖=...◆◆有关生命上限的实验◆◆
本帖将对各种有关生命加成的问题做最详细的实验和分析
欢迎对此有问题的同学跟帖 咱将持续更新

OK话不多说...
上图...首先裸血> <




1.同装备中 属性和生命的关联

使用5点全属 10点生命的裤子以后



如果真的只是8100*110%+5*10=8960
事实: 8965
也就是  生命上限计算的正确方法为:
(裸血+属性撑的血)*生命
实际数值计算
(8100+50)*110%=8965
结果符合...

2:不同装备中属性和生命的加成

实验采用5套裤子(10%命)和4套首饰(20根)




(8100+20*10)*1.1=9130
结果吻合
也是就是 和装备的属性是不是在一起 无关

得到结论1: 游戏中角色 先计算属性加成 然后再对百分比生命上限对总生命量(原始生命+属性加成后的生命)进行加成

3:有关数值生命的计算

实验采用86生命的裤子和ZG炎帝甲(4%生命)





计算结果: (8100+86)*1.04=8513.44
结果不符合 退回算法
8100*1.04+86=8510 结果符合

得到结论2:
具体点数的生命计算是不加成到生命上限里面的
也是就 说命15%对天卦的8000血是无加成的,
同时..你装备里面如果放100命的石头和10%命的石头 那加100点血也不会被10%的血所影响而变成加110点血..



还可以得到一个结论3: 剑网2中生命的算法是:属性优先于%生命上限优先于点数生命上限


还有点要说明补充的..比如对于2件15%的装备...实际算法是
血量*(1+15%+15%)..
血量*(1+15%)*(1+15%)是错误.

咱来分析下为什么错误
对1式分解..血量+血量*15%+血量*15
对2式分解.(血量+血量*15%)+[(血量*15%+血量*15%*15%)]

注意紫色部分 紫色部分是第一件15%血的加成部分再进行了一次加成 实际计算中 生命的%对%是不加成的 所以蓝色的算法是错误的 正确的应为红色的计算方法

结论4: %生命加成对%生命加成不影响

(感谢36L的提醒..)


实际对于生命的算法也就是:
最大HP=(基础HP+属性*属性HP增加量)*(1+百分比HP总增加)+点数HP增加


完毕




实验辛苦...亲们帮顶下哒....










[ 本帖最后由 罒囲※囲罒 于 2008-12-1 18:40 编辑 ]
作者: 秦雨风o    时间: 2008-11-26 10:47
不错不错~ 可以再做个实验试下 加生命上限的石头 跟生命%的石头怎么算~
作者: 吉祥小宫    时间: 2008-11-26 10:53
新天挂加的8000生命似乎不能被生命上限%所放大吧???[jx12]
作者: 深空    时间: 2008-11-26 10:54
只有加根骨的才可以被百分比放大,点数的不会
作者: ╄为谁╄倾了城    时间: 2008-11-26 11:12
[jx17] 技术贴要顶。
作者: kilosvech    时间: 2008-11-26 11:21
[jx29]

试验很辛苦,顶起来。支持动手。
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 11:25
论坛抽了 图传不上..==
作者: 天堂@@骑士    时间: 2008-11-26 11:26
原帖由 紫蝶仙儿 于 2008-11-26 11:12 发表
[jx17] 技术贴要顶。

[jx20] [jx20] [jx20] [jx10] [jx10] [jx10]
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 11:33
编辑完毕...
作者: 逍遙劍の海颩    时间: 2008-11-26 11:41

好贴
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 11:41
技术帖自己顶下...咋都没人看捏..
作者: 懒木头    时间: 2008-11-26 11:41
[jx27] 好贴一定要顶
作者: ?臥虎藏龍 .﹎    时间: 2008-11-26 11:43
原帖由 紫蝶仙儿 于 2008-11-26 11:12 发表
[jx17] 技术贴要顶。

[jx29] [jx29]
作者: 憧憬碧水蓝天    时间: 2008-11-26 11:46
嗯, 俺看了.

我们公司现在在招测试工程师,

不知道阁下有意愿否?


作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 11:46
原帖由 憧憬碧水蓝天 于 2008-11-26 11:46 发表
嗯, 俺看了.

我们公司现在在招测试工程师,

不知道阁下有意愿否?



真的假的...工资高否 待遇如何
作者: 尘世如潮人如水    时间: 2008-11-26 11:48
[jx27] [jx27]
作者: 憧憬碧水蓝天    时间: 2008-11-26 11:50
具体PM聊吧

[ 本帖最后由 憧憬碧水蓝天 于 2008-11-26 11:52 编辑 ]
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 11:51
原帖由 憧憬碧水蓝天 于 2008-11-26 11:50 发表
待遇一般,  年薪10万多点(4险+住房公积金)

需要 本科+英语口语良好+工作经验5年以上.

是个美资的在华南建的试验室.

具体PM聊吧

不用了...咱才大2...念的不是计算机 专业不对口
口语差到死 工作经验为0
等咱毕业再说吧...咱念的护校
作者: ~红尘有你~    时间: 2008-11-26 11:54
原帖由 罒囲※囲罒 于 2008-11-26 11:51 发表

不用了...咱才大2...念的不是计算机 专业不对口
口语差到死 工作经验为0
等咱毕业再说吧...咱念的护校

[jx16] [jx16] 一定要计算机的嘛?其他专业不行嘛?[jx16] [jx16]
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 11:58
原帖由 ~红尘有你~ 于 2008-11-26 11:54 发表

[jx16] [jx16] 一定要计算机的嘛?其他专业不行嘛?[jx16] [jx16]

护理可以么
作者: №香飘意乱№    时间: 2008-11-26 11:59
所以青龙套装是最垃圾的八卦装备
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 12:04
原帖由 №香飘意乱№ 于 2008-11-26 11:59 发表
所以青龙套装是最垃圾的八卦装备

也不是  青菜箩卜个有所好
咱以前是玄武  垃圾的要死 换成潜龙了
作者: _.゛蒾-糊﹎     时间: 2008-11-26 12:14
[jx19] 荣耀辉煌 天卦都对武少好呢 血上限不加 针对佛袄
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 12:16
原帖由 _.゛蒾-糊﹎ 于 2008-11-26 12:14 发表
[jx19] 荣耀辉煌 天卦都对武少好呢 血上限不加 针对佛袄

不是啊
天卦血上限不加
但WS根本身少 命XX%效果肯定不如战斗佛的生命上限XX%好...
咱说的战斗佛  辅助佛不需要那么高生命吧
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 12:23
自己顶下
作者: 额姓佟 佟湘玉的玉    时间: 2008-11-26 12:28
夜色深深。

    古老的森林里寂静一片,仿佛连黑暗深处的虫鸣声音,也突然消失不见。

    就连吹拂在林间的风声,也越发的凄厉幽怨,仿佛在述说着黑夜的哀怨。

    青色的光芒在黑暗中一闪而过,如踏入黑暗的轻轻过客,但在他身后的那道蓝光,陡然现身,便是这般光彩耀眼,冲进黑暗,将黑暗全部逼退,紧紧追着那道青色光芒。

    青光在林间忽而穿梭,忽而高飞,速度越来越快,但无论如何都摆脱不了身后那道蓝光,从黑暗中向上望去,只见蓝光竟仿佛带着不顾一切的势头,紧追不舍,不肯放弃。

    是谁,在黑暗中悄悄叹息?

    是谁,在夜色中敞开心扉?

    黑暗从四面八方涌来又退却,风声扑面然后迅速消失,那曾经熟悉的身影在夜色中不停飘荡,回荡在谁的眼中?
作者: 3344556    时间: 2008-11-26 13:11
支持一下,
作者: 来自左边的风    时间: 2008-11-26 13:14
[jx17] [jx17]
作者: 天堂de小屋    时间: 2008-11-26 13:20
[jx28] 楼主有心了
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 14:36
技术帖自己顶
作者: 我不忍天下乱    时间: 2008-11-26 14:40
哇强悍,不潜水了,来呱唧呱唧
顺便庆幸还好天地套没放加生命有关的石头
作者: 我酒窝    时间: 2008-11-26 14:43
[jx26] LZ辛苦了
作者: ︶ㄣ梁丸℡    时间: 2008-11-26 14:43
技术贴一定要顶……[jx24]
作者: axs    时间: 2008-11-26 14:47
[jx15] 开篇第一句就是:首先脱光了
作者: 难免有错    时间: 2008-11-26 14:52
%对%不加成的 [jx17]
作者: 大家都来看    时间: 2008-11-26 15:03
老乡的帖子  一定要顶
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 15:16
原帖由 难免有错 于 2008-11-26 14:52 发表
%对%不加成的 [jx17]



你的意思是
500*[1+(15%+15%)] 不是(500*1.15)*1.15对么?
是不一样的...
...500*[1+(15%+15%)]=500*1.3=650
...500*1.15*1.15=661.25

的确.实际是上面那种...这点咱忘了说明
一般数据的算法是:
相同类型数据没有先后之分
不相同类型的数据要按顺序
咱补充上吧//..
作者: 武林宝典    时间: 2008-11-26 15:33
[jx20] [jx20]
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 15:47
此帖将对生命加成问题做最详细的解答...因此将持续更新...
下次更新的主题
  %回血量对生命%和量加成是否都有影响...

敬请期待实验结果.. 明天更新
作者: 风裳水珮    时间: 2008-11-26 15:56
原帖由 罒囲※囲罒 于 2008-11-26 12:04 发表

也不是  青菜箩卜个有所好
咱以前是玄武  垃圾的要死 换成潜龙了

玄武垃圾吗?我做了一大半呢!
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 15:58
原帖由 风裳水珮 于 2008-11-26 15:56 发表

玄武垃圾吗?我做了一大半呢!

看职业
咱是邪侠
加的是点防..所以咱感觉不好用

不过不一定的..有些职业用起来很H
作者: _.゛蒾-糊﹎     时间: 2008-11-26 15:58
[jx19] 水果 谁现在计较那么多啊
金山装备一下就加了8000 荣耀汇款满了3600
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 16:01
原帖由 _.゛蒾-糊﹎ 于 2008-11-26 15:58 发表
[jx19] 水果 谁现在计较那么多啊
金山装备一下就加了8000 荣耀汇款满了3600



不低了啦...
比如天卦8000血 咱区有个人弄了一套15%命 然后洗掉根 准备和天卦
这种做法很错误...
至少咱让大家看清楚了%生命的石头对哪些职业有用 对哪些没用
生命的数据上还有很多需要实验的 等这帖彻底更新完 咱再提意见
..
作者: 晓月清岚    时间: 2008-11-26 16:02
对于生命我一直能疑惑,谢谢LZ
作者: 雪·飛揚    时间: 2008-11-26 16:03
[jx03] [jx03] [jx03] [jx03] [jx03] [jx03] 好样的
作者: 风裳水珮    时间: 2008-11-26 16:05
原帖由 晓月清岚 于 2008-11-26 16:02 发表
对于生命我一直能疑惑,谢谢LZ

我对生命的意义也很疑惑[jx17]
作者: jx2市丸银    时间: 2008-11-26 16:05
[jx24] 不错不错
作者: _.゛蒾-糊﹎     时间: 2008-11-26 16:08
[jx19] 加生命百分比是根据你本身的血多少来算的 跟古加的越多 生命百分比提的越高  不过今天不出百分比的了 直接加血了
[jx22] 为什么我错了那么多字
作者: xiaobudingcc    时间: 2008-11-26 16:10
[jx29] [jx29] [jx29] 这个得顶
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 16:10
原帖由 _.゛蒾-糊﹎ 于 2008-11-26 16:08 发表
[jx19] 加生命百分比是根据你本身的血多少来算的 跟古加的越多 生命百分比提的越高  不过今天不出百分比的了 直接加血了
[jx22] 为什么我错了那么多字



恩  基本是这样的  不过各流派一点根骨所加的生命点数不一样
升级貌似也加生命上限
所以咱比较建议加根高的职业用生命石头
有些人生命不够 不加根想依靠生命装备来撑血 感觉效果要打很大的折扣

[ 本帖最后由 罒囲※囲罒 于 2008-11-26 16:11 编辑 ]
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 16:19
自己顶下
作者: 难免有错    时间: 2008-11-26 16:25
本身血少并且不加根骨的,可以优先考虑生命点数的。

血多的,%效果很明显。

一套装备多个%的石头,不会互相提高,只单个提高原始血量的%。比如本身血量是10000,3个10%的石头就是13000的血。
作者: 黄玉龙    时间: 2008-11-26 16:29
[jx27] [jx27]    j技术贴要顶    劳动成果
作者: 水虫    时间: 2008-11-26 16:33
此贴应该是精华........
作者: 吉祥小宫    时间: 2008-11-26 16:37
士类和侠类加根的,放%还是效果不错的,搞个天挂,每秒回血600以上的,非常适合消耗战[jx24]
作者: ぐ小情歌    时间: 2008-11-26 17:00
我收藏了 LZ 好辛苦
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 17:04
原帖由 难免有错 于 2008-11-26 16:25 发表
本身血少并且不加根骨的,可以优先考虑生命点数的。

血多的,%效果很明显。

一套装备多个%的石头,不会互相提高,只单个提高原始血量的%。比如本身血量是10000,3个10%的石头就是13000的血。

恩  在补充后面咱写了  并且详细说明了原因...
作者: huku974    时间: 2008-11-26 17:06
佩服[jx29] [jx29] [jx29]
作者: ∮饮不尽的泪∮    时间: 2008-11-26 17:18
原来是这样啊
作者: 大燕飞    时间: 2008-11-26 17:50
[jx27] 楼主太有才了,这样也能算出来
作者: 莫奈子    时间: 2008-11-26 18:11
技术贴一定要顶[jx27]
作者: 深空    时间: 2008-11-26 18:17
技术帖子要顶[jx29]
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 19:54
自己顶下
作者: 过客$天涯    时间: 2008-11-26 20:15
生命算法我早就自己琢磨出了[jx15] ,攻击我也会算,就是对防御抵消攻击不会算[jx02]
作者: 刘铭传    时间: 2008-11-26 20:32
不错啊``好帖子啊```
作者: toicodon    时间: 2008-11-26 20:39
淮聿淮韣 可以再做个实验试下 加生命上限的石头 跟生命%的石头怎么算
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 20:49
原帖由 toicodon 于 2008-11-26 20:39 发表
淮聿淮韣 可以再做个实验试下 加生命上限的石头 跟生命%的石头怎么算



自己看看 写过了  结论2....咱结论2的实验就是用的生命上限+命4%的衣服
结果是生命上限的石头不加到%命的计算里面..
T T 话说怎么好多人都没仔细看

咱名字复制粘贴不了的.. 哦耶

[ 本帖最后由 罒囲※囲罒 于 2008-11-26 20:54 编辑 ]
作者: 天锁链月    时间: 2008-11-26 20:52
顶了[jx29] [jx29]
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 21:18
不准沉
作者: juwa2    时间: 2008-11-26 21:19
时间和乳沟一样,挤一挤还是有的。
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 22:04
自己顶
作者: ★譕訫_    时间: 2008-11-26 22:29
[jx27] [jx27] [jx27] 这个要顶顶。。
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-26 22:54
睡前顶下
作者: 胡 锦 涛    时间: 2008-11-26 23:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 难免有错    时间: 2008-11-27 00:01
[jx29] 人工置顶
作者: 〖毒你小鸡鸡〗    时间: 2008-11-27 01:19
标题: 回复 1# 的帖子
[jx29] 好铁钉个
作者: ′笑天下    时间: 2008-11-27 01:32
[jx29] 好铁要用在刀刃上
作者: ︿老奶奶花生米oO○    时间: 2008-11-27 01:56
[jx17] 800年前就知道了,我以为大家都知道算法呢[jx10]
作者: 無憶無訫    时间: 2008-11-27 02:41
[jx15] 所以外装要是做根骨的,比%比的好是吗?
作者: _戰亂メ楓兒    时间: 2008-11-27 07:03
[jx12] %不加成装备属性的
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-27 10:38
原帖由 _戰亂メ楓兒 于 2008-11-27 07:03 发表
[jx12] %不加成装备属性的

加成的...详见实验...

是咱的结论说明太含糊还是咱表达能力太差..

[ 本帖最后由 罒囲※囲罒 于 2008-11-27 10:40 编辑 ]
作者: イ言    时间: 2008-11-27 15:15
你是哪里人?多少级了?[jx03]
作者: 啊大啊啊啊撒    时间: 2008-11-27 15:21
原帖由 phiger 于 2008-11-27 15:15 发表
你是哪里人?多少级了?[jx03]

庐州人士...才20级...
作者: MётеоЯ    时间: 2008-11-27 20:02
[jx01] [jx01] [jx01]
作者: 三言凉语    时间: 2008-11-27 21:48
[jx15] [jx15] [jx15] 心理早有数
作者: 翩翩飞猪    时间: 2008-11-27 21:58
[jx10] [jx10] 肯定很累
作者: 夏@雨    时间: 2008-11-27 22:01
刚玩就知道了 生命提高%  是原始生命提高  跟根属性有关  其他加生命点数的不算上的[jx19] [jx19]  不过楼主还算可以 给一些不懂的人一起分享[jx12]
作者: 蕭蕭易水    时间: 2008-11-27 22:23
好贴得顶.......................................
作者: OY啊    时间: 2008-11-28 00:51
非常感谢,您的回复已经发布,现在将转入主题页。

[ 需要转入主题列表请点击这里 ]


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作者: 剑天涯    时间: 2008-11-28 00:56
看了.............
作者: 琴女叶小钗    时间: 2008-11-28 06:29
原帖由 吉祥小宫 于 2008-11-26 10:53 发表
新天挂加的8000生命似乎不能被生命上限%所放大吧???[jx12]

人家说的就是无加成的~~~哈哈~~
作者: ㄅ坏ㄅ乱    时间: 2008-11-28 06:37
[jx02]  技术贴要顶。
作者: 不一般的女子    时间: 2008-11-29 04:00
[jx27] [jx27] [jx27] 好厉害
作者: 猪无名    时间: 2008-11-29 09:06
顶好帖子
这个帖子对大家都很有帮助
作者: eaglejx2    时间: 2009-2-18 02:00
这帖子要顶起 辛苦了!!!!!
作者: 乱世≠漂羽    时间: 2009-2-18 02:09
技术帖,要顶~~~~~
作者: 凤舞梦魇    时间: 2009-2-18 05:39
您费心了[jx24]
作者: x'斷翄d゛兲使    时间: 2009-2-18 08:35
还真有研究呢

[jx29] [jx29]

值得学习
作者: 珊妹BABY    时间: 2009-2-18 10:29
强大的一毛
作者: 我是小弓    时间: 2009-2-18 10:34
顶下。。。好




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