剑侠情缘网络版贰

标题: 秦始皇陵区10%半伤衣服的好少~so 9%的有啥区别~~ [打印本页]

作者: り、逸如鱈    时间: 2015-4-8 20:26
标题: 秦始皇陵区10%半伤衣服的好少~so 9%的有啥区别~~
想收一个石头都不容易啊~
问个问题呀~9%的减半和10%减半有多大的差异~~
求数据帝解答~~原本头衣裤都是半伤15的~现在想把衣服换一换!!如果用10%的~效果是多少 ?如果10%的没有!9%的是什么效果!!
能解答下不!!15 10 15  和15 9 15  的半伤数据是多少呀!



顺便打个广告
我想收一个半伤10%的衣服太始石头(9%的也行)~全属性5级的太始灵石~~

好难收啊~

有秦始皇陵的熟人么!!
有的话能卖么!

联系    桑灵儿#





作者: 天师·百晓生    时间: 2015-4-9 09:20
概率是一个学术问题...
概率是对随机事件发生的可能性的度量,一般以一个在0到1之间的实数表示一个事件发生的可能性大小。越接近1,该事件更可能发生;越接近0,则该事件更不可能发生。
如果这是一个数学问题,那么1%的差距,也就是0.01,对事件的发生没有重要影响...而
运气是一种自然变化问题
运气是某种事件发生的概率微小、随机性强、无法计算且不可控制的情况下,事件结果产生后恰好与某人的猜想或个人情况决定一致,并且在现实中发生一般为不可思议或完全不可能存在的背景下发生的事件。


所以,一切数据都有不可控性,正所谓人算不如天算,事物的发展,归纳起来便是阴阳....

楼主慢慢领悟吧,有很多东西是你无法预知的,比如切磋的时候,两人都血红了,就准备点药了,对手点上了,而恰巧在你点药的时候被负面了,被晕了,你想啊,血都红了,不是死定了吗?就在这千钧一发的时候,对手延时过高,卡红了,你吃了药,抓住时机就把对手干掉了!所以一切数据都有意外发生,PK的结果不是你死就是他死,反正我是不会死的!





作者: り♡执念╮    时间: 2015-4-9 09:27
楼上把这问题回答的太好了
作者: り、逸如鱈    时间: 2015-4-9 19:04
天师·百晓生 发表于 2015-4-9 09:20
概率是一个学术问题...
概率是对随机事件发生的可能性的度量,一般以一个在0到1之间的实数表示一个事件发生 ...

我一巴掌拍死你!!duangduangduang
作者: り、逸如鱈    时间: 2015-4-9 19:06
我是一个兵。 发表于 2015-4-8 22:11
外传嘛 不用放受伤的 那就是承受15跟全属20了  神马时候数值大了也好 1%,2%,3%的中奖率高不高,不高你就 ...

因为我衣服准备放半伤10%+必闪6+全属性12

原本我是必闪9%+半伤15的!!(他们都奈何不了我!2333)
所以准备改一改~~既有必闪也有半伤~还有全属性~
作者: 天师·百晓生    时间: 2015-4-9 22:02
り、逸如鱈 发表于 2015-4-9 19:04
我一巴掌拍死你!!duangduangduang

我闪避!!!
作者: 水一点再水一点    时间: 2015-4-9 22:42
概率  这东西  有无限可能性    皇陵 衣服减半10的  我看到好多个    也有一个是减半10命3的衣服
作者: NerverMore    时间: 2015-4-9 23:01
天师·百晓生 发表于 2015-4-9 09:20
概率是一个学术问题...
概率是对随机事件发生的可能性的度量,一般以一个在0到1之间的实数表示一个事件发生 ...

+10086 点个赞
作者: り、逸如鱈    时间: 2015-4-11 14:32
我是一个兵。 发表于 2015-4-9 20:02
必闪那个东西不放也行 烈武时代出字概率太高了  必闪没大用了

还好耶~没发现他们打我都是闪避
作者: 奔放哈猪    时间: 2015-4-11 18:34
比10086解答还仔细!
作者: 年轻人要文武双全    时间: 2015-4-11 18:42
绞屎棍,鉴定完毕。
作者: り、逸如鱈    时间: 2015-4-12 22:38
年轻人要文武双全 发表于 2015-4-11 18:42
绞屎棍,鉴定完毕。

我还是不折腾了~就这样吧~~
作者: 一念輪迴君干殤    时间: 2015-4-13 06:22
你没强过装备吗1%的成功率的?
这还需要问
作者: 猴哥的跟班    时间: 2015-4-13 14:53
如果你是满密令号  衣服可以不用半伤石头  如果你不是满密令号  给你半伤25%也没用
作者: 猴哥的跟班    时间: 2015-4-13 14:54
如果你是满密令号  衣服可以不用半伤石头  如果你不是满密令号  给你半伤25%也没用
作者: 水一点再水一点    时间: 2015-4-13 15:03
现在的密令不如傲骨来的作用大
作者: 神…尸兄    时间: 2015-4-13 17:11
り、逸如鱈 发表于 2015-4-9 19:06
因为我衣服准备放半伤10%+必闪6+全属性12

原本我是必闪9%+半伤15的!!(他们都奈 ...

为什么不是伤15受伤缩短70???????????没有伤70动作不是很大????????????
作者: り、逸如鱈    时间: 2015-4-14 09:54
猴哥的跟班 发表于 2015-4-13 14:53
如果你是满密令号  衣服可以不用半伤石头  如果你不是满密令号  给你半伤25%也没用 ...

我不是满密令啊!✨ ︵
("\(●-●)
\ /     0\ \
  (          )"
  \__T__/
我只是一只老鼠。只顶了3个密令而已!2333

作者: り、逸如鱈    时间: 2015-4-14 09:59
水一点再水一点 发表于 2015-4-13 15:03
现在的密令不如傲骨来的作用大

我傲骨330了!觉得差不多了!(15+15+15+10+5+10+8)不算密令的半伤,有这点!还没算被动技能触发的45伤害降低!要是拿掉一个半伤15!加全属性20+必闪9!会不会很脆皮!
作者: 水一点再水一点    时间: 2015-4-14 14:28
り、逸如鱈 发表于 2015-4-14 09:59
我傲骨330了!觉得差不多了!(15+15+15+10+5+10+8)不算密令的半伤,有这点!还没算被动技能触发的45伤 ...

那减半密令是15%的效果还是25%的效果在这里黑山有bug. 如果是15%的减半,按别人以前的减半公式来算,以你的全部减半来算,这密令15%的减半实际只有6%的概率。所以自己考虑
作者: 水一点再水一点    时间: 2015-4-14 14:33
必闪石头,我以前也问过,闪不了内功攻击。但在技能不出字的情况下必闪带来的效果是大,技能出字无视必闪。
作者: 水一点再水一点    时间: 2015-4-14 14:41
り、逸如鱈 发表于 2015-4-14 09:59
我傲骨330了!觉得差不多了!(15+15+15+10+5+10+8)不算密令的半伤,有这点!还没算被动技能触发的45伤 ...

要是减半密令实际效果是15%,宁可衣服上装15石头,然后把减半密令换成其他的,血1万和全属性是明码标价比起概率是实用多吧!嘿嘿仅供参考!
作者: り、逸如鱈    时间: 2015-4-14 14:52
水一点再水一点 发表于 2015-4-14 14:41
要是减半密令实际效果是15%,宁可衣服上装15石头,然后把减半密令换成其他的,血1万和全属性是明码标价比 ...

半伤密令从来都是15%!那个25是显示错误!
作者: り、逸如鱈    时间: 2015-4-14 14:54
水一点再水一点 发表于 2015-4-14 14:33
必闪石头,我以前也问过,闪不了内功攻击。但在技能不出字的情况下必闪带来的效果是大,技能出字无视必闪。 ...

内功职业基本没啥怕的!和几个牛号比武都试过了!打完5分钟!算伤害,每次都是老鼠吃亏!关键是那些ws看到我很头疼!2333
作者: り、逸如鱈    时间: 2015-4-14 14:56
水一点再水一点 发表于 2015-4-14 14:41
要是减半密令实际效果是15%,宁可衣服上装15石头,然后把减半密令换成其他的,血1万和全属性是明码标价比 ...

全属性密令我都顶了的!就是不想顶血10000的!没意思!等会儿回家试试!看看怎么样!
作者: り、逸如鱈    时间: 2015-4-14 14:57
水一点再水一点 发表于 2015-4-14 14:28
那减半密令是15%的效果还是25%的效果在这里黑山有bug. 如果是15%的减半,按别人以前的减半公式来算,以你 ...

以前的半伤公式是啥呀!
作者: 水一点再水一点    时间: 2015-4-14 15:02
り、逸如鱈 发表于 2015-4-14 14:57
以前的半伤公式是啥呀!

1-(1-减半概率)✘(1-减半概率)……类推, 就是1-(1-15%)✘(1-15%)类推
作者: ·若羽·    时间: 2015-4-15 17:11
ggggghhhgggh




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